2 campañas me han llamado la atención recientemente, ambas tienen en comun la utilización de datos personales para crear experiencias inquietantes y muy virales a favor del lanzamiento de un producto.
The Prototype experience promovida por Xbox, ofrece a los usuarios verse implicados en el trailer del juego en lanzamiento. Utiliza la información personal de Facebook, complementada con algunos datos personales añadidos (via facebook connect) y produce un trailer absolutamente inquietante donde se ve como la apocalipsis se abate y contamina hasta nuestro entorno más privado. Una magnifica ejecución,que además destaca por cargarse en un tiempo record.
Una vez visto el trailer se invita a contestar un par de preguntas más (donde ocurre el juego y cuantos usuarios habrán visto el site el día del lanzamiento) pasar la infeccion al menos a un amigo, via facebook o twitter para participar en el sorteo
Deus (Israel) es sin duda la más innovadora y sorprendente. Recrea al usuario la sensación de vivir un autentico Matrix, gracias a banners invasores basados en cookies.
http://www.digitalbuzzblog.com/deus-digital-campaign-case-study-israel/
Los tiempos sin duda han cambiado en los últimos tres años y parece que el recurso a lo personal - que ya se había usado y con mucho exito por ejemplo en el caso de Mini, con humor- ahora llega más enfocados al miedo (Dexter, y estas 2 acciones)?
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
No hay comentarios:
Publicar un comentario